来自 心理学 2019-06-16 10:11 的文章
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这种行为被世卫组织正式列为精神疾病 不少人中

  近日,世界卫生组织在第72届世界卫生大会上通过了《国际疾病分类第11次修订本》,“游戏障碍”电子游戏上瘾行为被正式列为一种“精神疾病”,并界定了“游戏精神障碍”的三大特征。

  《国际疾病分类第11次修订本》将“游戏障碍”列于“因滥用和成瘾行为而导致的精神障碍”条目下“因成瘾行为而导致的精神障碍”分类里,与赌博成瘾而导致的精神障碍条目并列,编号为6C51。

  3。在游戏已产生负面影响之后,这种行为仍然持续或变得更为严重。致其行为模式已经足以导致个人、家庭、社会、教育及职业等其他重要职能领域严重受损。

  《国际疾病分类》修订版本将于2022年1月起正式生效,各成员国需要为“游戏障碍”制订新的治疗方式及预防措施。

  据悉,对于世卫组织的这一做法,多个电子游戏团体表明反对,包括美国的娱乐软件协会、英国互动娱乐协会、欧洲互动软件联盟,加拿大、澳洲、韩国等地的组织发表联合声明,指世卫组织将“游戏障碍”列为疾病并不具备充足的证据支持,要求由独立专家进行定期、全面及具透明度的研究,促请世卫组织应再审视其决定。

  美国的娱乐软件协会于今年1月与世卫组织会面时,亦曾提出太快将电子游戏上瘾列为疾病,可能掩盖抑郁症或社交焦虑障碍症等情绪病,令真正需要协助的病人面临误诊危机。

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